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评论:Windows 8是如何改写PC游戏规则的?
来源:互联网   发布日期:2012-12-12 22:19:43   浏览:7974次  

导读:12月12日消息,据国外媒体报道,PC游戏已经准备好迎接一次重生或者至少是一场变革。这都得感谢移动革命及相关技术的发展。 游戏开发者现在可以使用加速计、触摸屏和云计算来增加各种新功能和游戏模式。Windows用一组代码就覆盖桌面设备、平板电脑和智能手机...

  12月12日消息,据国外媒体报道,PC游戏已经准备好迎接一次重生或者至少是一场变革。这都得感谢移动革命及相关技术的发展。

  游戏开发者现在可以使用加速计、触摸屏和云计算来增加各种新功能和游戏模式。Windows用一组代码就覆盖桌面设备、平板电脑和智能手机的全新发展模式,也正改变着游戏开发者的发展方向。

  如今的PC游戏不再简单依赖于键盘和鼠标,甚至不再局限于相同设备。新一代的Windows游戏整合了台式机、笔记本、智能手机甚至Xbox游戏机,为各种玩家创造着全新的体验。

  微软正在开发一系列API(应用编程接口),将同时兼容Xbox和Windows,让开发者可以开发出无缝整合的跨平台多人游戏。还利用Windows Runtime平台和Xbox Live网络功能,将状态和进度保存到云端,以确保用户无论身在何处,使用什么Windows 8设备,都可以在“启动-关闭-再启动”的过程中,获得前后衔接的无缝体验。

  微软还鼓励开发者想象一种横跨PC、Xbox 360游戏机和Windows 8平板电脑的多人游戏,使得这三大平台的用户可以在完全相同的网络环境中展开互动。Windows 8对移动设备的支持,也可使得局域网游戏中物理设备极大地减少。

  而Windows Runtime则整合了将PC、平板电脑甚至Windows Phone 8统一到一起的一种全新开发架构。升级版的《扫雷》就是一个绝佳的例子。该款游戏不再局限于一个窗口,成为了平板电脑中的一款全屏游戏。还添加了新的冒险模式,整合了社交媒体分享功能。桌面游戏也受益于Windows 8内置的额外功能,触摸界面有所改善。

  Windows 8和Windows RT已经来临,新一代Windows Store游戏也已随之诞生。因为这些游戏中有很多都是用JavaScript、HTML5和微软的XAML核心语言开发的,因此可以轻而易举地在移动设备和PC平台之间转换。

  想到这么多的平台和创新都将融合到一个统一的平台中,今后究竟会涌现出什么样的游戏便不禁令人充满期待。

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